2장(2)
-
[정보처리기사 실기] 2장 화면 설계 - UI 설계
UI 설계를 위한 UML UML (1) 개념 - 객체 지향 소프트웨어 개발 과정에서 산출물을 명세화, 시각화, 문서화 할 때 모델링 기술과 방법론 통해 만든 표준 범용 모델링 언어 (2) 특징 가시화 언어 : 오류가 적고 의사소통이 용이 구축 언어 : 다양한 프로그래밍 언어로 실행 시스템의 예측 가능, UML을 소스 코드로 변환해 구축 가능, 역 변환해 역공학 가능 명세화 언어 : 정호가한 모델 제시, 완전한 모델 작성 가능 문서화 언어 : 평가 및 의사소통 문서 (3) 구성 요소 사물 : 추상적 개념, 주제, 명사 또는 동사 관계 : 의미 확장하고 명확히, 사물과 사물 연결, 형용사 또는 부사 다이어그램 : 형식과 목적 따라 9가지 정의 (4) UML 다이어그램 구조적/정적 다이어그램 클래스 : 속성 ..
2022.04.18 -
[정보처리기사 실기] 2장 화면 설계 - UI 요구사항 확인
UI 요구사항 확인 UI 개념 - 사용자와 시스템 사이에서 의사소통 가능하도록 물리적, 가상의 매개체 - UX = 사용과 맥락 & UI(사용자 & 컴퓨터) 사용과 맥락 : 사회적 구조 및 과업, 앱 영역, 사용자와 기계 사이 적응성 사용자 : 정보처리 과정, 사회적 구조 및 과업, 인간공학적 요소 컴퓨터 : 입출력 장치, 상호작용 기술, 컴퓨터 그래픽스, 상호작용 구조 UI 유형 - CLI, GUI, NUI, OUI UI 분야 물리적 제어 분야 : 정보 제공과 기능 전달 HW 기반 디자인적 분야 : 정확하고 상세한 표현과 전체적 구성 기능적 분야 : 편의성에 맞춰 쉽고 간편하게 사용 UI 설계 원칙 - 직관성, 유효성, 학습성, 유연성 UI 설계 지침 사용자 중심, 일관성, 단순성, 결과 예측 가능, 가..
2022.04.17